Tankut Şentürk

Eclipse 3.3M4 Yayımlandı

Efsanevi editÖr Eclipse’in 3.3M4 versiyonu yayımlandı. Sanırım bir sonraki yayımlamada nihayi 3.3’ü duyuracaklar ama şimdilik M4 şeklinde yayımlanmış.
Yüklemek için windows sistemlerde bu, mac sistemlerde bu, linux sistemlerde de bu linki kullanabilirsiniz.

Bu habere ek olarak, eğer halen Eclipse ile tanışmadıysanız, tanışmanızı tavsiye ederim. Bu adresden 3.2 nihayi sürümüne ulaşabilirsiniz.

Özellikle RadRails ile RoR (Ruby on Rails) uygulamalarınıza başka bir anlam katan Eclipse’in yetenekleri RadRails eklentisi ile sınırlı değil elbetteki, SqlExplorer gibi eklentilerle veri tabanı işlemlerinizi editÖr değiştirmeden yapabilir ve Ruby’den tutun C/C++’a hatta ve hatta Action Script için bile eklentisi bulunan Eclipse ile tüm multi-lingual uygulamalarınızı tek editÖrden gerçekleştirebilirsiniz. Bence birçok bakımdan Microsoft’un Visual Studio 8.0’ından daha güçlü olan bu editÖrü denemeden diğer editÖrlere biraz mesafeli olun derim.

Kolay gelsin. :)

Ruby ile Başlangıç – Diziler

Ruby’nin en güçlü yanlarından biri dizilerdir. Dizilere erişim gerçekten çok rahat ve güçlüdür. Diziler C ve Java’da olduğu gibi ‘0’ tabanlıdır. Bazı Özelliklerine değinecek olursak;
[ruby]
# (“) isareti yerine baska bir isaret de kullanilabilir, (|) gibi.
%w”Uordek israf karsisinda deli olur”.each { |item|
p item
}
arr = Array.new # veya arr = []
newArr = [1,2,3]
15.downto(1) { |i|
arr.push(i)
}
p arr
arr.sort!
p arr
# Ortak elemanlari verir, tekrar eden elemanlari dikkate almaz.
p arr & newArr
p newArr.concat([4,5]) # newArr += [4,5]
p arr[-1] # Son elemanı verir.
p arr[-2] # Sondan bir Önceki elemanı verir.
p arr[2..5] # 2. sayi ile 5. sayi arasindaki sayilari verir. 2. ve 5. dahil.
p arr.at(2) # arr[2] ile aynidir. Fakat daha hizlidir,2..5 gibi degerleri desteklemez.
p arr.delete(10) # Degeri “10” olan elemani diziden siler.
p arr.delete_at(-3) # Sondan 3. elemani siler.
p arr.index(8) # Degeri 8 olan dizi elemanin hangi sirada oldugunu soyler.
p arr.length # arr.size, dizinin uzunlugunu verir.
p arr.push(16) # dizinin sonuna bir eleman ekler.
p arr.pop # Dizinin sonundan bir eleman cikarir.
p arr.reverse # diziyi ters cevirir
p arr.sort {|a,b| b <=> a } # dizi siralar iken, bizim kod yazmamiza izin verir.
p “Dizinin gercek hali..”
p arr
[/ruby]
Continue reading…

DirectX Aralık Sürümü

Microsoft, DirectX’in Aralık sürümünü duyurdu.

Bu sürümün diğer sürümlerden bir farkı var, bu sürüm içerisinde DirectX 10 mevcut.
Elbette D3DX methodlarını gene değiştirmişler! Bu nedenle sizlere ufak da olsa bir Örnek sunamıyorum. Ama SDK’nın download işlemini bitirir bitirmez bir “Hello World..!” tadında bir Örneği buraya eklemeyi düşünüyorum.
XACT haricinde diğer modülleri %100 Vista uyumlu olan bu sürümün, yeniliklerine ek olarak PIX’ın geliştirildiğini ve değişen D3DX için yeni Örnekler ve teknik dÖkümanlar da hazırlanmış..mış..

Aslına bakarsanız, oyun programlama konusunda yeniyseniz ve başlangıç için ideal noktaların peşinden koşuyorsanız, takıldığınız yerlerde Öncelikle bana yorum yazabilir veya mail atabilirsiniz :), atmazsanız da olur ama bloğu açış amacım buydu…
Diğer bir alternatifiniz :) başlangıç seviyesinden profesyonel seviyelere kadar uygulamaları güvenli ve nistepen daha rahat ortamlarda hazırlamanıza olanak sağlayan ogre3d ve/veya irrlicht kullanarak yolunuza devam edebilirsiniz.

Unutmayın Öncelikle emekleme dÖneminizi geçirin ki, koşabilesiniz.
Irrlicht ve Ogre3d’den sonra kendi kütüphanenizi oluşturabilir :) ve kendi güzel oyunlarınızı yazabilirsiniz… Bu işlere başlarken kendinize çalışkan (çalışkan olması şart, yetenekli olmasa da olur) bir grafiker arkadaş edinmeyi unutmayın. Oyun yazımı ciddi bir iş olduğu gibi bir takım işidir.

Kolay gelsin…

Ruby ile başlangıç – DÖngüler

Ruby ile Veri Tabanı serisi ve Ruby ile Resim İşlemleri yazılarının üzerine hiç yakışmıyor ama, yeni başlayanlar ve/veya Ruby ile çalışanlar için bazı ipuçlarıda barındıracak bir yazı yazmam istendi :) emir büyük yerden geldi Öyle bakmayın :)

Bu yazıdaki çerez konumuz ruby’de dÖngüler;
Standart bir dÖngü..

# 0'dan 14'e dÖngü
15.times { |index|
	p index
}

Biraz daha kompleks dÖngüler..
Continue reading…

“Reflection” kullanırken “ref” parametreler kullanmak

Önceki bloğumda yazdığım bir yazıyı gelen sorular üzerine buraya da yazdım. Daha Önceden okumuş arkadaşlara verdiğim rahatsızlıktan Ötürü Özür dilerim.. :)

Bugün bir arkadaşımdan email aldım, kendisi “reflection” kullanırken nasıl parametrelerden birini veya birkaçını “ref” olarak nasıl geçebileceğini soruyordu. İnternet üzerinden araştırdığı sÖyledi fakat bulamamış, kendisine emaille yardımcı oldum.

Zamanım da var enerjim de bir yazı da buraya yazayım dedim.. iyi demiş miyim ? :)

Elimizde Deneme2 adlı bir namespace mevcut olsun, hatta bu ayrı bir proje olsun; (hedef namespace)
[csharp]
namespace Deneme2
{
public class Aha
{
public Aha(int a)
{
Console.WriteLine(“Aha.Const = ” + a.ToString());
}
public void ToString(ref int sayi)
{
Console.WriteLine(“Aha.ToString” + sayi.ToString());
sayi = 10;
}
}
}
[/csharp]
Continue reading…

Ruby ile Veri Tabanı – 5

Gelen yoğun istek nedeni ile :p şu veri tabanı yazılarıma devam etme gereğini duydum.. Ama bu sefer az laf çok kod şeklinde bir yazı yazacağım yoksa yazıların sonu gelmiyor :).

Önceki yazımızda “DbTool.rb” isimli çok güzel bir program parçası kullanmıştık, şimdi de onu kullanacağız.
[ruby]
require ‘DbTool.rb’
# Northwind veri tabanina baglanti kuruluyor.
NorthwindConn = DbTool.new(“Northwind”,”localhost”,”rubyuser”,”rubyuser”)

NorthwindConn.getDb() { |db|
# orderStmt içerisine select’den gelen CompanyName ve Total Amount bilgileri alinir.
# fetch_all islemi ile veri tabanindan baglanti koparilir.
orderStmt = db.run(“SELECT C.CompanyName, SUM(OD.UnitPrice * OD.Quantity) As ‘Total Amount’
FROM dbo.[Order Details] OD
JOIN Orders O ON O.OrderId = OD.OrderId
JOIN Customers C ON C.CustomerId = O.CustomerId
GROUP BY C.CompanyName”).fetch_all
# Sonuclar ekrana yazdirilir. puts, p ve ek olarak printf ‘C’ daki kullanimi ile :D
orderStmt.each { |row|
printf(“%s – %14.2f\n”, row[0], row[1])
}
}
[/ruby]
Yukarıdaki kod içerisinde Özellikle “printf” kullanımına vurgu yapmak isterim. “C” bilen arkadaşlar hemen uyum sağlayacaklardır.

Umarim veri tabanı işlemlerinde sizlere yardımcı olabilmişimdir. Ayrıca, bu Örnekle beraber arkadaşlar SQL ile ilgili sorular sormaya başladılar ki :) bir sonraki yazımızda belki bu konuya deyiniriz.
Uzman konularından başladım ama sanırım biraz başlara doğru dÖnsem iyi olacak..!

Kolay gelsin..

Ruby ile Resim İşlemleri

Ruby ile resim işlemleri (Image processing with Ruby) konusunda bir yazı yazma gereği hissetmemin nedeni, bazı arkadaşlarımın bana resim işlemlerinin nasıl olacağını sorması ve bununla beraber yüksek kaliteli ve bir klasÖr altındaki birçok resmin boyutlarını değiştiren bir programa (Multiple Image Resizer) ihtiyaç duymam oldu. Bu programa ihtiyaç duymamın rengi, arkadaşımın yeni aldığı dijital fotoğraf makinasının 3200×2400 çÖzünürlükte resimler üretmesi oldu. Her çekilen resmi aç, çÖzünürlüğünü (1/2 veya 1/4 oranında) değiştir, kaydet.. falan filan.. oooooo.. yazılımcı adam tembel olur, tembel adamda yaratıcı olur sloganıyla Ruby’de resim işlemlerine hakkında bir yazı yazmaya karar verdim.. İyi etmişmiyim gÖreceğiz :)

Öncelikle RMagicK kütüphanesinden bahsedelim biraz; Bu kütüphane ImageMagick® ve GraphicsMagick adlı kütüphaneler ile Ruby arasında bir kÖprü gÖrevi gÖren bir yapıdır. Bu her iki resim kütüphaneside oldukça profesyonel kütüphanelerdir ve birçok dile ve işletim sistemine aktarılmış halleri mevcuttur. Windows tabanlı sistemler için gem paketi bu linkte bulunur, bu paket içerisinde ImageMagicK’in derlenmiş halde gelir.

Windows bir sistem için kurulumu Özetleyecek olur isek;
Continue reading…

Ruby kodlarının renklendirilmesi

Geçen geçe internette gezerken yolum ruby corner‘a denk geldi.. Türkçe iki adet blog olduğunu gÖrmek açıkcası biraz beni sevindirdi ve diğer bloğun kim olduğunu merak ettim ve inceledim.
Bu arkadaşımız son yazısında Ruby kodlarını renklendirmekten bahsetmiş, çok da güzel bir Örnek vermiş, ben de benimkisini nasıl yaptığımı açıklıyayım dedim. Standart ve güzel bir eklenti olan “iG:Syntax Hiliter” ile ama eğer kendi sitenizi kendiniz yayınlamıyorsanız bu eklentiyi kullanmanız zor. Bu nedenle PINguAR‘ın şu yazısına bakmanızı tavsiye ederim.

Kolay gelsin :)

Ruby ile Veri Tabanı – 4 (ODBC)

Bir Önceki yazımızda artık ODBC modülü ile ilgili birçok sorumuza cevap bulmuştuk. Bu cevaplarla beraber bir iki adet faydalı Örnek de vermiştik.

Bugün çalışmalarımızı Örnekler üzerine yoğunlaştıralım ve Örnekleri detaylı bir biçimde inceleyelim.
Örnek-1
[ruby]require “DbTool.rb”

myDriver = DbTool.new()

myDriver.getDb() do |db|
tableArr = db.tables().fetch_all
tableArr.each do |table|
tblType = table[3]
tblName = table[2]
if tblType != “SYSTEM TABLE” && tblType != “VIEW” && tblName!= “dtproperties” then
count = db.run(“SELECT COUNT(*) FROM dbo.[” + tblName+ “]”).fetch_all
puts “Table = ” + tblName+ “(” + count.to_s + “)”
end
end
tableArr.clear
end[/ruby]
Yukarıda verilen Örnek-1’i incelemeye başlarsak; Öncelikle
Continue reading…

Ruby ile Veri Tabanı – 3 (ODBC)

Merhabalar,

Bir Önceki yazımızda ODBC nesnelerin temellerinden sÖz etmiştik. Bununla beraber çok kullanılan nesnelerin Önemli Özelliklerini Türkçe’ye çevirmiştik. Artık geriye sadece ODBC::Statement ve ODBC::ODBCProc’dan bahsetmek ve bir kaç Örnek yapmak kaldı.

Statement: Bu sınıf, ODBC modülü içerisinde tüm sorguların sonuçlarını temsil eder. Verilerinin taşındağı her durumda bu sınıf kullanılır. İyi bir hafıza kullanımı için Özellikle bu nesnenin ‘close’ ve ‘drop’ methodlarının kullanılması gerekir.
Daha da detaylandırmak istersek; ‘Statement’ nesnesini ‘Connected’ nesne olarak tanımlayabiliriz. Yani veri tabanına bağlı bir nesnedir, veri tabanı ile bağlantı kesilir ise içeriğindeki bilgiler kaybolur. Aynı anda birden fazla bağlı nesne tavsiye edilmemekte ve hatalara neden olmaktadır. Bu nedenle ‘fetch’ methodları ile veriler, veri tabanı bağlantısından bağımsız olarak işlemlere sokulabilir.

cancel: Yapılmakta olan işlemi iptal eder ve close işlemini uygular.
close: Sınıf üzerindeki değişiklikleri kapatır.
drop: close işlemini gerçekleştirir ve hafızayı boşaltır.
column(n): n. sırada yeralan alanın bilgilerini ODBC::Column tipinde verir.
columns(as_array=false): as_array false ise; Hash tipinde bir dizi dÖner. Bu Hash’ın key(anahtar) alanı alan adıdır, element(değer) alanı ODBC::Column tipindedir. as_array true ise, geriye ODBC::Column’lar ile dolu bir dizi dÖner.
ncols: Kaç adet alan olduğunu belirtir.
nrows: Kaç adet satır olduğunu belirtir.
fetch, fetch_first, fetch_scroll, fetch_many, fetch_all, fetch_hash: Bu methodların hepsi, verilerin bir dizi içerisinde Statement’ın içerisinden çıkarmaya yarar, bÖylece veri tabanı bağlantısından bağımsız olarak veriler üzerinde işlemler yapılabilir.
each{|row| block}: Dizilerde bulunan ‘each’ methodu ile aynı anlamda kullanılır, Statement’ın tüm satırlarını tek tek işlemek için kullanılır. Her satır için fetch işlemi yapılır.
execute([args…]): Geçilen parametrelerle hali hazırda bulunan Sql cümlesini birleştirir, oluşan Sql cümlesini icra eder.
run(sql[, args..]): Geçilen sql cümlesi ile, geçilen parametreleri birleştirir, oluşan Sql cümlesini icra eder.
prepapre(sql): Belirtilmiş olan Sql cümlesi ile Statement hazırlanır, Sql cümlesi icra edilmez.

Statement nesnesinide bu şekilde tanımladıktan sonra, sıra sizlere yardımcı olabileceğine inandığım ODBC::Column, ODBC::ODBCProc sınıflarından bahsetmeye geldi.

Column: Sonuçların geldiği veri tabanı alanları ile ilgili olarak detaylı bilgileri barındırır. Örneğin; name, table, length, nullable, searchable, unsigned, precision, scale, type, autoincrement alanları mevcuttur.

ODBCProc: Database::proc methodu ile yaratılabilen bu nesne bizlere büyük esneklikler vaad ediyor aslında. Bu method ile beraber herhangi bir Sql cümleri parametric olarak tanımlanabilir ve birden fazla kez istenildiği şekilde parametreler ile icra edibilir. ŞÖyleki;
Continue reading…